Lavoro, Denaro e Mestieri
• Lavoro, Denaro e Mestieri •
Su Crystal Tokyo il Lavoro è prettamente On. Ogni personaggio può scegliere e giocare la carriera che più preferisce. Può, inoltre, creare delle Gilde che ruotino intorno a un mestiere (Manuali → Gilde).
Il denaro, come concetto Off, non è necessario e anche l’acquisto di oggetti più complessi o specifici da inserire in scheda (es. potenzialmenti del Magic, Armi ecc.) va giocato in On e assegnato successivamente tramite apposito pannello (Manuali → Oggetti).
› È vietato passare oggetti a PG senza regolare giocata di "consegna".
• Mestieri •
Esistono tre mestieri “ufficiali”, ovvero creati dalla Gestione al fine di svolgere funzioni sia On che Off. Ogni personaggio più fare parte SIA di uno di questi tre Mestieri CHE di una Gilda. E' possibile leggerne gli statuti in Documenti → Mestieri.
› La Corte: oltre a essere il cuore della vita politica di Tokyo, dove si prendono le decisioni e dove si intessono trame più ampie, la Corte custodisce la storia della città. Al suo interno, gli Storici di Corte hanno accesso al Pozzo dei Ricordi, nonché alla Sorgente delle Anime. Qui si possono infatti recuperare i Ricordi e ottenere la Resurgo. (Vedi Manuali → Morte e Resurgo)
› L’Ospedale : Eccellenza mondiale per le cure sperimentali, l’Ospedale di Tokyo mescola le tradizionali tecniche mediche alla magia, praticando anche la Taumaturgia per le cure fisiche e la Psicomanzia per quelle della mente. (Recupero Punti Salute e Punti Integrità: Manuali → Cure)
› Il Magic Shop: Lo Shirokuro Magic Shop è il più rinomato negozio di magia della città. Qui si possono acquistare oggetti di difesa o potenziamento, fare ricerca di tipo magico e finanche praticare rituali di vario tipo.
› Solo per questi ultimi due mestieri, vige un sistema di crescita, basato sui punti mestiere.
› Fino al raggiungimento di 10px è possibile cambiare mestiere usando l’apposito pannello presente in Uffici. Durante questa prima fase il personaggio non può avere accesso alle bacheche, non compare nella lista del mestiere e non può guadagnare Punti Mestiere.
› Al raggiungimento di 10px il personaggio può confermare la propria appartenenza a quel mestiere usando l’apposito pannello presente in Uffici. All’atto di conferma il personaggio può avere accesso alle bacheche, compare nella lista del mestiere e può guadagnare Punti Mestiere.
› I punti mestiere sono l’unico strumento a disposizione che permette al personaggio di avanzare nel proprio ruolo all’interno del Mestiere confermato.
› I Punti Mestiere si guadagnano in diversi modi:
• Giocando eventi di mestiere nelle chat specifiche:
- Shirokuro Magic Shop - Shibuya → Shirokuro Magic Shop;
- Ospedale - Chiyoda → Ospedale
(*!)
• Shirokuro Magic Shop - dopo due (2) azioni nella location compare un pannello di vendita oggetto che permette al personaggio di guadagnare 1 Punto Mestiere al giorno.
• Ospedale - dopo due (2) azioni nella location compare un pannello di assegnazione Punti Salute/Punti Integrità che permette al personaggio di guadagnare 1 Punto Mestiere al giorno.
• Corte di Crystal Tokyo - Non prevede ottenimento di Punti Mestiere. Si rimanda al paragrafo successivo.
› Al raggiungimento di 10 Punti Mestiere, il personaggio avanza dal I° al II° grado (ramo specialistico). Al raggiungimento di 55 punti mestiere, il personaggio avanza dal II° al III° grado (ramo di piena competenza). Una volta raggiunto il III° livello, non è più possibile guadagnare Punti Mestiere.
› Qualora un personaggio volesse uscire da un mestiere già confermato deve chiederlo a uno dei Coordinatori.
› Una volta disoccupato, il personaggio potrà scegliere un altro Mestiere (con il grado più basso e i punti mestieri resettati a 0).
(*!)
Qualora la giocata di mestiere non avvenisse nelle location di cui sopra, il player è invitato a scrivere ad un master per l'attribuzione del Punto Mestiere..
• Corte di Crystal Tokyo •
› La Corte di Crystal Tokyo è l’unico mestiere che differisce su alcuni punti da tutti gli altri. Il mestiere presenta al suo interno due rami: quello politico, a cui fa capo il Primo Consigliere, e il ramo nobiliare, a cui fa capo l’Imperatrice/ore della Luna.
› La Corte di Crystal Tokyo è l’unico mestiere in cui non esistono avanzamenti di grado. Tutti i personaggi sono o politici o nobili e tutti loro, da BG, fanno parte della Dieta (a loro discrezione se far parte dell’ala di maggioranza o opposizione).
› Il Primo Consigliere è una carica ON che dura 2 anni e può essere ricoperta o tramite elezioni, o tramite un qualche rovesciamento di potere o tramite qualsiasi motivazione ON giocata e convalidata.
› Il Primo Consigliere, una volta eletto sceglie la sua squadra di Governo, composta dai Consiglieri.
› L’Imperatrice/ore della Luna è una carica ON a cui non si può ambire.
› La carica di Principe/ssa della Luna è una carica molto difficile da ricoprire e necessita l'approvazione sia dall’Imperatrice sia dal corpo coordinatori.
› Il Senatore Imperiale è al pari del Consigliere e viene scelto dall’Imperatrice/ore della Luna.
› Il Primo Consigliere e l’Imperatrice/ore della Luna possono licenziare un Consigliere o un Senatore (e dunque farli retrocedere a parlamentare o nobile) ma NON possono privarli della carica di politico o nobile.
› Qualsiasi sia la motivazione ON, una volta che il governo cade tutti i Consiglieri e i Senatori Imperiali vengono retrocessi a Parlamentari e Nobili.
› Ogni decisione di cambiamento va discusso alla Dieta. Affinché una norma o un cambiamento sia approvato è necessaria la maggioranza dei voti dei presenti + 1.
› All’atto di voto, ogni ruolo vale uno specifico punteggio:
• primo consigliere - 2 punti.
• Consigliere imperiale - 2 punti.
• senatore imperiale - 1.5 punti.
• parlamentari - 1 punto.
› Tutti i partecipanti al Mestiere, indistintamente dal loro ramo, possono svolgere la funzione di Storici di Corte e avere accesso al Pozzo dei Ricordi e alla Sorgente delle Anime. Ogni giocata di restituzione dei ricordi e di Resurgo danno diritto a 1 punti mestiere, da richiedere a un Master.