Cronologia ON
• La glaciazione •
Secondo la leggenda, il mondo sarebbe stato congelato per mille anni non a causa di un disastro naturale (come la maggior parte della popolazione mondiale ritiene) bensì per cause di natura soprannaturale. In particolare, si ritiene che la glaciazione sia stata l'ultima arma a disposizione di eroi magici per evitare la totale distruzione del mondo.
( Storia liberamente ispirata a Sailor Moon, Seconda Stagione e Dylan Dog, Mana Cerace. )
• I Guerrieri della Luna •
Secondo la leggenda, durante gli anni '90 del XX secolo, molto prima della glaciazione, esistevano Paladini che combattevano per il bene ed il trionfo della giustizia. Questi ultimi cercavano di sconfiggere il male per portare la pace sulla Terra.
( Storia liberamente ispirata a Sailor Moon, Prima Stagione. )
• La piccola glaciazione •
Quando l'imperatrice Sheena Nei è stata rapita ed uccisa nel 3062, il mondo si è ricoperto di ghiacci. Uno dei motivi di questa piccola glaciazione è stata dovuta alla stirpe Nei, in cui si pensa risiedano enormi poteri positivi. La glaciazione è terminata quando si è scoperta l'esistenza della sorella minore di Sheena, allontanata dalla famiglia reale perché muta. Il suo nome è Kinoko Nei. L'Imperatrice è stata poi resuscitata in gran segreto.
( Storia liberamente ispirata a Wolf's Rain. )
• Jun Makami •
Alcuni cittadini e coloro che hanno fatto parte delle famiglie magiche possono ricordare dell'esistenza di una scienziata di nome Jun Makami, che è stata capace di tenere testa ai magici della città durante il 3064. La donna, dapprima, ha creato una pozione grazie alla quale è stato possibile privare i magici - anche se temporaneamente - dei loro poteri, aizzando la popolazione mondiale contro i magici e scatenando un vero e proprio genocidio ai loro danni. Sconfitta da alcuni esponenti delle famiglie magiche, Jun è stata condannata alla reclusione in Cina per crimini di guerra. Creduta morta dal mondo intero, è riapparsa a Tokyo in alleanza con i S.I.T. nel 3069. Obiettivo ultimo era la creazione di un mondo privo di magia e quindi la distruzione totale di tutta la magia esistente. E' stata uccisa dai personaggi magici ed al momento si ritiene sia morta. (*!)
( Storia liberamente ispirata a Heroes e The 100. )
• Mana Cerace •
Mana Cerace è l'incarnazione stessa del buio e delle paure ancestrali e infantili legate al mondo delle tenebre. E' uno dei peggiori nemici della Terra ed è stato la causa della prima glaciazione. E' un'entità priva di forma ma capace di sfidare in potenza quasi entrambe le divinità. Si manifesta spesso tramite i movimenti delle ombre e viene evocata inconsciamente dai bambini che cadono in uno stato di torpore. La filastrocca è la seguente: "Se nel buio tutto tace sentirai Mana Cerace arrivar senza rumore con il passo del terrore! Sguardo cieco e riso torvo, l'han sepolto e non è morto! Uno, due, tre e quattro, ha gli artigli come un gatto! Tre e quattro e cinque e sei, fossi in te io scapperei! Sei e sette e otto e nove, vorrei tanto essere altrove! Ma se il buio ancora dura possiam solo aver paura, ché soltanto può la luce ammazzar Mana Cerace!"
Mana Cerace può essere attenuato grazie al ghiaccio ed alla Luce (elettrica o naturale), ma può essere realmente sconfitto solo con l'unione di tutti i poteri magici delle famiglie. Tornato in azione nel 3065, è stato rinchiuso in una prigione dai 7 capofamiglia.
( Storia liberamente tratta da Dylan Dog Mana Cerace. )
• Nihil - L'Entità • (non è il Nihil dei Custodi del Primordio)
E' un'emanazione derivata da Cosmos e Caos. E' il loro generatore, ciò che sta oltre le energie creatrici dell'Universo. Lui equivale al silenzio, alla scomparsa di ogni cosa. Lui equivale alla non esistenza. Una sua propagazione si è avuta con dei sacerdoti oscuri che lo hanno richiamato sulla Terra, permettendogli di prendere le sembianze di un mostro chiamato Cosaos, nel 3065. La sua essenza è stata arginata e respinta oltre i confini dell'universo. Gli umani non ricordano altro che i lunghi giorni di maltempo che si sono susseguiti prima dell'arrivo del Nihil e le stragi che questa Setta ha compiuto.
( Storia liberamente tratta da "La Storia Infinita". )
• La leggenda dei S.I.T. •
Si tratta di individui con enormi capacità tecnologiche sconosciute alla maggior parte dell'umanità ed assolutamente non divulgate che riescono a simulare, pur in quanto umani, gli stessi effetti di un attacco magico. Essi, in concreto, non fanno altro che sostituire la magia con la tecnologia. Il loro obiettivo, iniziatosi a propagare durante il 3067, è quello di liberare gli esseri umani dalla presenza della magia, ritenuta pericolosa sotto molteplici punti di vista. Attualmente la loro residenza è da qualche parte a Tokyo e agiscono sotto forma di piccoli gruppi in varie occasioni.
• La droga M7 •
Durante il 3067, la malavita organizzata, venuta a conoscenza delle abilità dei magici, ha pensato di utilizzare il sangue di ciascuna famiglia magica al fine di creare una serie di droghe dai potentissimi effetti allucinogeni (e non solo). La cosca mondiale, che ha annoverato esponenti di ogni ceto sociale e di ogni nazione, è stata sterminata dai magici. Tuttavia, le scorte di droga non sono terminate ed è ancora possibile trovarle in commercio di tanto in tanto.
( Tratto liberamente da Narcos e da Gomorra, la serie. )
• La maledizione delle isole ombra •
Durante l'inizio del 3070, a causa di un maleficio sull'antica isola leggendaria U' Breasail, una nebbia mistica invade Tokyo rischiando di cancellarla, causando la sparizione dei cittadini che vengono ritrovati dormienti nelle Isole Ombra. La Maledizione può essere fermata solo da un misterioso Monaco che necessita di mille sacrifici per risvegliare uno spirito dormiente in grado di assorbire la nebbia e fermare la Maledizione. Tre cavalieri cercano di fermare il Monaco, aiutati dal Regno di Caos. Tuttavia il sacrificio della millesima persona permette al Monaco di evocare lo spirito antico che distrugge la Maledizione e i cavalieri, cancellando le Isole Ombra per sempre e con esse anche la conoscenza della magia nel mondo comune.
( Storia liberamente tratta da Fuoco di Prometeo e League of Legends, capitolo: Isole Ombra. )
• La prima guerra S.I.T. •
In una Tokyo oramai sopraffatta dallo scontro tra magici e non magici, le idee contro la magia si sono incancrenite a tal punto da dare spazio a gruppi di fanatici. Per mesi la città è stata sconvolta da scontri intestini e da confronti violenti tra magici e cittadini. Le manifestazioni durante le quali il Governo Itou aveva provato a riportare l'ordine usando idranti e gas lacrimogeni hanno avuto l'effetto opposto. Nell'ottobre del 3071, in diretta streaming mondiale, un gruppo di S.I.T. (organizzazione che simula i super poteri magici a mezzo dell'uso della tecnologia) chiamato "gli Eletti" irrompe nel corso di un Summit mondiale per rapire dieci Capi di Governo, tra il quale vi è Hijikata Itou.
Quest'ultimo è costretto a confessare la sua natura di magico dinanzi allo sgomento dell'intero Pianeta. Nonostante il nuovo Governo Mengsk, d'emergenza nazionale, adotti un nuovo codice penale che ricomprenda anche i reati commessi dai magici (con pene specifiche per gli stessi), per la popolazione è oramai troppo tardi. Gli Eletti invadono la città nel corso del mese di novembre, protetti dalla popolazione giapponese, riuscendo ad insediarsi al Palazzo. Tuttavia, l'instaurazione della dittatura non ha un esito positivo, perché gli Eletti si dimostrano essere incapaci di gestire la tensione cittadina e, nell'ottica di svantaggiare i magici, interrompono la fornitura elettrica in città, inimicandosi tuttavia quegli stessi umani che li avevano supportati. Inoltre, gli Eletti non riescono a prendere il controllo dell'Esercito, che viene aiutato dagli stessi magici a respingere ogni tentativo di controllo dello stesso. Viene quindi sviluppata da alcuni Lancaster una tecnologia che è capace di interrompere il collegamento tra i S.I.T. e i loro sistemi operativi, mentre il Re dei Beast rivela al mondo la propria identità in una diretta televisiva di soli 3 minuti (il tempo massimo possibile per far funzionare i generatori d'emergenza e diffondere il segnale in città). Nello scontro finale, i cittadini si schierano infine con il legittimo Governo del Giappone e, insieme ai magici, riescono a mettere in fuga o a condurre in arresto la maggior parte dei cospiratori.
• Xabaras il matto •
La leggenda racconta di un uomo governato da una entità, Sho Huan, in connessione perenne con gli Antichi. Tali pseudo-divinità vivono in un mondo parallelo alla Terra, abitato da mostri e da creature inospitali. Nel mondo reale di tale scienziato si perdono le tracce quasi subito, ma le sue poche apparizioni alimentano con maggiore forza la battaglia degli anti-magici contro l'esistenza della magia. Al regno degli Antichi, invece, nessun magico è riuscito più ad accedere dopo la morte di Sho Huan.
( Liberamente tratto dai racconti di Howard Phillips Lovecraft. )
• olimpus •
La Tokyo del 3072 e la Tokyo del 3085 vengono in contatto. In una fusione tra passato e presente, i magici scoprono che qualcuno ha totalmente stravolto i fondamenti della magia, creando dei misteriosi incroci tra famiglie magiche. Sono quindi nati dei devianti con caratteristiche peculiari, nuove abilità e molti punti deboli. I magici della Tokyo del presente scoprono che dietro tutti questi incroci vi è la Dottoressa Hope, che nel futuro ha effettuato terribili esperimenti, prevalentemente, sui figli dei magici per creare una sorta di super umanità. Per l’effetto, i figli magici sono diventati ad essa alleati e non hanno esitato a schierarsi in battaglia contro i loro stessi genitori. Durante lo scontro finale, i magici hanno affrontato uno dei loro più grandi nemici: i loro stessi figli, riuscendo infine a liberarli dal giogo della dottoressa. La Hope viene uccisa nel futuro, mentre la sua versione nel presente viene rapita dai Lancaster e rinchiusa nel loro reame degli incubi.
• la grande guerra magica •
Gwyneth Miyazaki, Paladina Indipendente di Plutone, attraverso la liberazione dei desideri ad opera del Demiurgo del Corvino, si concede al Sovrano Oscuro, Yamada Taro. Dal frutto della loro unione viene concepita una bambina, che rappresenta tutto ciò che mai dovrebbe accadere tra due fazioni antitetiche. La notizia raggiunge le orecchie delle schiere di Cosmos e, nello specifico, di Lii Yamamura che si pone come obiettivo la distruzione del Sovrano Oscuro. Le due fazioni di Cosmos e di Caos rientrano in una guerra totale senza precedenti. Ne vengono coinvolti anche i Custodi del Primordio, la Setta dei Miracoli e i Fiori del Male, in quanto la battaglia si trasforma in una lotta senza precedenti per la supremazia di una parte sull’altra e per il controllo di Caos anche a Corte.
In una notte di fine aprile 3073, tutte le fazioni magiche si scontrano in una guerra totale che tuttavia non trova il suo epilogo nella distruzione della Terra.
• I DAIRININ •
Durante il periodo della Glaciazione non ogni creatura era rimasta addormentata. Parte del residuo del Mana, non bloccato dal potere dei Combattenti, si era liberato mescolandosi al potere residuo delle Reliquie magiche dando vita ai Dairinin e ad una nuova civiltà distorta. Di tale civiltà non vi è più traccia in quanto essa finì sconfitta da un’arma magica: il calice del terribile Ronin. Nel tentativo di rifondare la civiltà dei Dairninn e sconfiggere Ronin, Somnus viaggia nel futuro fino alla Tokyo attuale ed apre sette portali di collegamento tra i due mondi. Soltanto con la chiusura dei portali e la ricreazione della magica coppa, i Dairnin vengono sconfitti e la civiltà attuale viene salvata.
( Liberamente ispirato a Ergo Proxy. )
• L’IMPERO DEL SOLE – IL MULTIVERSO •
In una visione collettiva, i magici vengono trasportati in una Tokyo in cui il misterioso Imperatore del Sole ed il suo esercito di Cosmos stanno distruggendo la città. I cittadini e i magici di Cristal Tokyo scoprono in breve tempo che il mondo dal quale proviene l’Imperatore è uno in cui ogni cosa risulta invertita. Il potere di Cosmos, in questo caso, è volto alla distruzione e alla morte. Esistono altri mondi in cui è possibile viaggiare ed in ognuno di questi l’Imperatore è arrivato a portare il proprio potenziale distruttivo. Si scopre che è il velo ad essere il collante dimensionale tra tutti i vari mondi ed è lo stesso che l’Imperatore usa per arrivare alla distruzione di ogni singola realtà. Per arrivare a sconfiggerlo, i magici e i cittadini di Crystal Tokyo devono entrare nel cuore stesso degli Dei ed inebriarsi del loro potere per uscirne trasformati e rinnovati. Ottengono così la capacità di attraversare le dimensioni e si spostano nei multiversi per cercare alleati nella loro battaglia. L’Imperatore viene sconfitto in una battaglia campale che coinvolge non soltanto Crystal Tokyo, ma anche i magici provenienti da altre dimensioni.
( Liberamente ispirato a Twin Peaks. )
• LE SFERE DI INFLUENZA •
I tre esponenti di Lancaster, Regno di Caos e Fiori del Male si uniscono per pensare ad un'imboscata che conduca la Setta dei Miracoli (e poi i Guardiani e Paladini) in rovina. Il Regno, in particolare, si è convinto che solo la caduta della famiglia del Cristallo Bianco, che fa da scudo a chiunque violi l’equilibrio, possa permettere di vincere la guerra totale. Il tentativo delle famiglie negative riesce soltanto per metà, perché nella notte in cui provano ad attivare il potere magico delle reliquie, anche le famiglie di Cosmos e quelle neutrali attivano quelle in loro possesso. La città, dunque, viene divisa in sfere di influenza magica tra tutte le famiglie magiche per circa un mese. In conseguenza di quanto accaduto, la magia si disperde anche per il resto del mondo, risvegliando in ogni uomo un potenziale magico prima sopito.
• LA MAGIA CONGELATA •
Nel 3077 qualcosa si rompe nella magia ed ogni emanazione magica nell'Universo viene congelata nello spazio e nel tempo. Ogni ricordo della sua esistenza è perduto, ad eccezione delle tracce documentate in scritti e file web. Ci vuole del tempo, ma il processo di ripristino avviene, attraverso la Sorgente, e l'energia magica ritrova la sua stabilità. Ogni ricordo viene recuperato e insieme la magia, che torna ad intrecciarsi alle trame ed ai magici. Qualcosa, però, è cambiato: la stabilità raggiunta a seguito della rottura ha portato ad una forma differente di magia. Le Sette Reliquie si scoprono legate a soltanto tre poli, divise secondo la magia di Cosmos, di Caos, e quella neutra. Ogni magico, persino il più esperto, è ora spinto a riscoprirsi ed a riscoprire la sua stessa magia.
• LA SCISSIONE DEI CRISTALLI •
In una notte del 3078 il Cristallo d'Argento dei Settaioli e quello Nero dei Lancaster si affrontano e scoprono di non potersi più fondere vicendevolmente. Il Corvino non riesce a distruggere il cristallo d'Argento; quando prova ad assorbirlo, capisce che il Cristallo d'Argento non possiede più l'energia di cui necessitava e il legame tra i due cristalli, a causa dei poteri di entrambi, viene definitivamente infranto. I Lancaster si orienteranno verso la distruzione di Cosmos, i Settaioli solo verso l'equilibrio tra le forze di Cosmos e Caos.
(*!) Nel caso si avesse un BG adeguato alla conoscenza della storia, si prega di contattare la coordinazione.