Chat di gioco

Il Form di Azione
In basso nella chat trovi due campi per comporre le tue azioni:
TAG — campo breve (max 30 caratteri) che precede l'azione. Indica la posizione o la condizione del personaggio nella stanza (es. Centro, Parco | Demone). Viene visualizzato tra parentesi quadre prima del testo. Non usarlo per informazioni che puoi descrivere nel narrato.
Testo — la textarea principale per narrato e dialoghi (limite default: 2000 caratteri). Premi Invio o clicca Invia per pubblicare.

Scrivere in Chat
Narrato — descrive ciò che il personaggio fa, percepisce o manifesta. Va scritto in terza persona al presente. Non è consentito descrivere più azioni impossibili da compiere nello stesso istante.
Dialoghi — il parlato va racchiuso tra parentesi quadre [ ] o tra i simboli < >.
Esempio: Entra nella stanza e si guarda intorno. [Non vedo nessuno...]
Sussurro — messaggio privato visibile solo al destinatario. Scrivi @NomePersonaggio seguito dal testo.
Esempio: @NomePersonaggio Vieni con me.
Messaggio OFF — comunicazione fuori dal gioco (chiarimenti, organizzazione). Fai precedere il testo dal simbolo /. Sono consentiti al massimo 3 OFF per sessione.
Master Screen — riservato ai Master. Simbolo: =
Screen Moderazione — riservato ai Moderatori. Simbolo: %

Icone della Chat
IconaFunzione Pannello GDRApre il pannello per dadi, abilità, armi e oggetti. Visibile solo durante una role attiva (o sempre per Master e Admin)Cura PG Cura PGRipristina i punti vita. Compare solo quando il personaggio può curarsiGuida GuidaApre questa guida Avvia / Entra in RoleAvvia una nuova giocata o ti aggiunge a quella in corso Personaggi in RoleMostra i partecipanti attivi e il loro stato Esci dalla RoleChiude la tua partecipazione. Ricorda sempre di cliccarla a fine sessione
Icone nel Pannello GDR:
IconaFunzioneSalva Salva GiocataApre la pagina di salvataggio della giocata correnteBackchat BackchatAttiva/disattiva il backchat (vedi sezione dedicata)Scrittura Libera Scrittura LiberaEditor per testi lunghi senza limite di caratteri

La Role
La role è una sessione di gioco in cui due o più personaggi interpretano una situazione comune. Non è possibile proseguire con un solo partecipante attivo.
Clicca su per avviare o unirti alla giocata. L'icona delle giocate si illumina automaticamente quando è in corso una role nella tua stanza.

Turni
Ogni partecipante può compiere una sola azione offensiva per turno. Dopo l'azione il sistema propone la chiusura del turno, che avviene solo quando tutti i partecipanti hanno confermato — per dare a ciascuno il tempo di rispondere. A fine turno il sistema invia automaticamente un riepilogo in chat.
Riepilogo di fine turno contiene, per ogni azione svolta:
• Nomi dei personaggi coinvolti
• Esito dell'azione (colpo a segno, fallito, deviato, scudo…)
• Formula dei dadi usati
• Barra PS aggiornata
• Griglia con i danni totali subiti da ogni personaggio

Rispondere a un Attacco
Quando ricevi un attacco compare un avviso ben visibile con il nome dell'attaccante e la caratteristica usata. Puoi rispondere immediatamente scegliendo tra:
Dado — tira il dado di difesa sulla caratteristica appropriata. Non chiude il turno.
Scudo — usa l'abilità difensiva (se disponibile e non già usata nel turno). Chiude automaticamente il tuo turno.
Subisci — accetti il danno senza difenderti.
Se rispondi con il dado, non puoi utilizzare anche uno scudo e i successivi avvisi non propongono più lo scudo. Se rispondi con lo scudo, non puoi più effettuare lanci nel turno e tutti gli avvisi rimasti vengono rimossi.

Abilità e Lanci
Ogni lancio richiede almeno un bersaglio selezionato dal Pannello GDR. Il numero massimo di bersagli è pari al livello dell'abilità usata. In caso di bersagli multipli il danno viene diviso equamente.
Regole principali:
• È consentito un solo attacco per turno
• Usare uno scudo chiude automaticamente il tuo turno
• È consentito usare una difensiva dopo un lancio nello stesso turno, ma questo preclude qualsiasi lancio nel turno successivo, ad eccezione del dado di difesa
• Le skill temporanee hanno un numero limitato di utilizzi mostrato tra parentesi (es. Abilità speciale (x3))
Il sistema esegue automaticamente un tiro D20 aggiungendo il bonus della caratteristica associata.

Armi e Oggetti
• Le armi devono essere equipaggiate prima di poter essere utilizzate
• I bonus delle armi vengono calcolati automaticamente dal sistema
• È vietato usare oggetti curativi durante una giocata o un combattimento in corso
Per le regole complete sul combattimento armato vedi il documento Combattimento.

Backchat
Disponibile da 20 punti esperienza in poi. Attivando il backchat le tue azioni vengono nascoste a chi non sta partecipando attivamente alla giocata.
Chi può sempre vedere le azioni in backchat:
• Admin (sempre)
• Utenti con meno di 20 exp (sempre)
È vietato copiare le azioni postate in una chat con il backchat attivo. Chi non desidera essere letto è invitato ad attivarlo — non farlo implica che non ci siano problemi ad essere letti.

Esperienza
Il sistema assegna automaticamente punti esperienza durante la role:
+1 esperienza dopo 4 azioni nella stessa giocata in una location pubblica
+1 shin bonus a chi lancia almeno 3 abilità in un giorno (una volta ogni 24 ore)